楽しくカンタンに立体作品を!

ZBrushCore超入門講座 第16回「サブツール補足」「パーツごとにマテリアルを変更」

サブツールの補足、、というか便利活用編です。サブツールはパーツ分けした3Dモデルを管理できますが、それぞれに名前を与えることもできます。簡単なパーツの選択方法なども。
後半はパーツごとにマテリアル(質感)を変える方法を解説します。